剧院的声学设计对演出不同的剧种有不同的音质要求,以语言为主的,如话剧、电影等要求较高的清晰度,而对音乐、歌舞还要求声音的丰满度、亲切感和融合感,对交响乐队演奏还须要求演奏者彼此能互相听闻以保证音乐的协调统一性。对多功能的剧院还须协调各方面的特点进行适当调整。
剧院的声学设计有足够的音响强度
不用电声系统的自然声所发出的能量毕竟是有限的,但自然声更为真实和亲切因此为了保证自然声有足够的响度,应恰当控制建筑容积,合理设计空间体形,控制从台口至最远坐席的距离并在保证直达声能到达各观众席位外,还应充分利用早期反射声(即与直达声间隔时间小于50ms)。特别是离声源较远的观众更为重要,以加强音响的响度。
剧院的声学设计有较高的清晰度
清晰度与恰当的混响时间(声源停止发声到室内的声能密度下降60dB所需的时间,后期反射声互相间的间隔较小,好像是混在一起一样,称为混响声)有直接关系。混响时间过长,前面音节的余音将掩盖后面的音节,使不能听清楚,如混响时间过短,即意味着室内吸声量极大,也会因声音强度降低而听不清楚,因此,对不同的剧种,有不同的混响时间要求。
剧院的声学设计优美的音质
如“丰满度”主要是有适当的混响时间,此外,低频混响声使声音有温暖饱满感,音频混响声使声音比较明亮。
“亲切感”主要决定于早期反射声的延长时间,一般认为在20ms左右。
“室内效应”则决定于是否有适当的多方向短延时反射声和扩散声。
剧院的声学设计无不良的声缺陷
声缺陷指回声、声聚焦等。当反射声具有一定的强度,而且它与直达声之间的时差较大时,则能清晰地听到回声,而声音聚焦是由于凹曲面反射造成的,导致声场的分布不均,因此在平面空间设计时应设法避免。
为了控制混响时间和不用电声系统时发挥自然声的最大效果,必须对观众厅容积加以控制,演讲、会议应在2000㎡以内,一般戏剧对白在6000㎡以内,独奏(唱)多重奏和小合唱在8000㎡以内,乐器演奏和合唱在10000㎡以内,大型交响乐队在20000㎡以内。同时也以每观众所占容积计算,如音乐厅为6-8m³/座(室内音乐和合唱音乐5m³/座,交响乐7~8m³/座)话剧为3.5~4.5m³座,综合性演出为4.5-6m³/座,电影、会议为3.5~4m³座,地方戏4.5m³座,歌剧为5.5~6m³/座。这里考虑了观众本身的吸声作用。
为了充分利用直达声,应首先控制观众厅长度,尽可能缩短观众与声源的距离。一般观众厅长度应在3m以内,并尽量控制偏座,以适应高频声源具有指向性的特点。
剧院的声学设计同时应使观众厅地面有足够的倾斜,使直达声不被遮挡而达到每个席位。
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